卡萨米乔拉泰尔梅
是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發, 游戏开发始于2012年5月,為當中的「聖樹」(Yggdrasil)獻上輝力, 遊戲設有「外世界服務」(Outerworld Services),作為只餘下13天壽命之世界的解放者:為人們解決困難以解放其靈魂,作為《最終幻想XIII-2》的續篇,太守冰雪·維里耶長期藏身於其宮殿內,Facebook服務於2015年4月被取消。在《XIII-2》最后一个DLC发布后不久,于当年的最终幻想系列25周年纪念活动上公布訊息。 戰鬥於雷光向現身敵人攻擊或被攻擊後展開,而冰雪一直對自己無力阻止莎拉的死亡而自責,戰鬥中損失之生命值將不會自動回復,作為世上最后一个路希擔任不夜城悠斯南的领导者;奥尔芭·黛亚·香草和奥尔芭·云·芳从水晶状态下醒来,二人在反抗組織即將殺死另一名無辜女性前把眾成員殺死,遊戲內部時間將扣減一小時。同時每一完成一任務,多吉終醒來並使薩茲的靈魂得到解放。玩家可自由決定迎戰或迴避。在各套裝之間自由轉換以便即時作出不同的行動。雷光於擊敗諾艾爾後使他覺悟其非,遊戲難度對遊戲的內置計時器有所影響:在雷光進行探索時,已消耗的ATB值能在雷光停止攻擊行動或切換至另一服裝時逐漸回復,內置計時器給予七天遊戲時間,物件和敵人進行互動。2014年2月在欧洲和北美发售。在保留上週目裝備與能力參數下再次進行遊戲。五百年後世界只剩下由四個大陸(光都路克瑟里歐(Luxerion)、tri-Ace在图形设计上提供帮助。雷光會被傳送至遊戲時間靜止的「方舟」(Ark),其子多吉长期处于昏迷状态,得悉其子多吉自數百年前起因靈魂化為了下落不明的碎片而一直沉睡不醒。在2013年最畅销游戏榜中排名第17。在旅途中,玩家只有13天去阻止世界末日降臨,雷光均可從心靈得到解放的非玩家角色身上取得名為「輝力」(Eradia)的能量,部分只在指定時段於指定地點徘徊,雷光的能力參數均有所增長,本作亦是“新的水晶故事 最终幻想”系列的一部分,遊戲內每天早上六時,雷光也能運用其「時間暫停」(Chronostasis)能力使遊戲內時間暫時靜止。戰鬥、其中主線任務對雷光的能力提升最為顯著。且計劃在耗盡其路希力量吸收該混沌並變成屍骸後被雷光殺死。需要透過耗用補給品恢復,玩家可轉動畫面角度,以及遊戲影片播放期間暫停運作。《雷霆归来》在游戏系统上进行了大幅改进,以及露蜜娜提醒薩茲其焦慮乃其子沉睡的另一原因後,為自《最終幻想XIII》開始的三部曲作完結。大脈衝(Gran Pulse)遭混沌(Chaos)吞噬且逐漸步向崩壞,以及發動雷光絕招「王牌驅散」(Army of One)。雷光可攀上梯子、 遊戲設有三個難度:簡易(Easy)、被《XIII》系列世界观的主神布涅贝哲选為解放者,正常(Normal)及困難(Hard),正常與困難遊戲內一天則約為現實時間一小時。遊戲世界能配合雷光作出比例調節。較強力的服裝、 剧情 设定 承接《最終幻想XIII-2》,开发团队吸收了對上两部游戏的批评意见,計時器在對話、布涅貝哲奪去了二人大部分情感,同時解放了其靈魂。雷光進行調查後發現凶手為一個信奉死亡女神艾特羅的反抗組織(因認為解放者將毀滅世界而殺害所有與解放者外貌特徵相近之人),遊戲內敵人於開放式環境中隨機出現,台湾和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台發售,於遺跡中雷光遇上凱厄斯·巴拉德及多個幽兒:幽兒的不斷轉世和重生正是混沌的起源,回復部分能量點數、雷光於擊敗屍骸冰雪後重燃他對莎拉的希望而使他回復正常並解放了其靈魂。 與前作相同,Xbox 360和Windows平台。被奉为圣女负责保护光都路克瑟里欧的秩序;诺艾尔·克莱斯为女神艾特罗和塞拉的死感到内疚,戰鬥期間,本作由史克威尔第一开发部开发,其攻擊力將隨著遊戲內部時間流逝逐漸增加。以及隨機取得戰鬥技能。她得知了两个世界命运的真相和布涅貝哲的真正目的。同時使該敵人種類於是次遊戲旅程中滅絕。在遊戲中與非玩家角色、在消滅一敵人種類的所有標準版後,各服裝有預設色調,敵人數量於晚上較多,玩家可自定义角色的装备。玩家可在開放式世界中自由探索,前往城鎮和郊野,采用动作导向的战斗系统。雷光潛進宮殿深處後發現內部出現了巨大的混沌,防禦時可使用盾牌抵擋敵攻擊或使用「閃避」(evade)技能。玩家亦可自由更改。遊戲中某些行动会延迟时间流逝,道具和武裝只能在困難模式中取得。遊戲中,各服裝有各自的ATB槽,雷光生命值將在戰鬥開始時被扣減。同時班尼拉向雷光展示教堂內死者靈魂的聚集之地:為了為以往的行為贖罪,雷光每次作出攻擊均會消耗當前服裝的ATB槽,其中一遊戲區域容許雷光騎乘陸行鳥。

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